imtoken钱包官方下载最新版|魔兽世界4.0

作者: imtoken钱包官方下载最新版
2024-03-08 02:18:19

魔兽怀旧服:4.0版本难度有多高,新玩家很不屑,只有老玩家才懂 - 哔哩哔哩

服:4.0版本难度有多高,新玩家很不屑,只有老玩家才懂 - 哔哩哔哩 魔兽怀旧服:4.0版本难度有多高,新玩家很不屑,只有老玩家才懂胖哥魔兽说

关注专栏/魔兽怀旧服:4.0版本难度有多高,新玩家很不屑,只有老玩家才懂魔兽怀旧服:4.0版本难度有多高,新玩家很不屑,只有老玩家才懂

2023年08月17日 07:45--浏览 ·

--喜欢 ·

--评论

胖哥魔兽说粉丝:2512文章:1920

关注4.0版本可以说是老玩家公认的魔兽世界最难版本,在暴雪发布4.0版本怀旧服调查问卷之后,这个版本的难度也再次被提起。不过这一次议论的焦点变成了4.0版本是真的很难,还是当年的老玩家太菜了。老玩家们普遍认为4.0版本难度较高,并且列举了很多当年打副本频繁灭团的例子。新玩家们普遍认为时代不同了,当年的难度对于现在的玩家来说完全就是抠脚都能打,并且还列举了60级版本“门神三自然”的打脸事件。那么4.0版本究竟难不难呢?单纯从胖哥当年的感受来看,4.0版本的难度还是非常高的,理由如下:1,国服玩家体验的版本不同4.0版本的难度主要体现在初期,也就是五人本阶段。由于国服并没有同步开放4.0版本,导致国服和台服的玩家体验是不同的。绝大部分国服玩家都没有打过台服的4.03a版本,而这个版本的五人本难度堪称噩梦级别。其中有三个最难的副本,分别是重制版死亡矿井、起源大厅以及格瑞姆巴托。当年的起源大厅被称之为第二个奥杜尔,格瑞姆巴托也被称之为第二个铁炉堡,这两个副本的完全可以类比团本,而暴雪却直接做成了五人本。2,游戏机制改动导致的游戏机制改动包含2个方面,一个是副本机制改动,一个是职业机制改动。副本机制改动就是从4.0版本开始,传统五人本那种类似打木桩的方式已经被抛弃了,换来的是各种机制类BOSS,玩家们不仅需要做好本职工作,还要负责走位、挡线、风筝、集合分摊、转火、运球等等操作,在数值被BOSS碾压的情况下,某一个环节失误就是直接灭团。职业机制改动最大的就是治疗,按照当年设计师的原话是:“我们想让治疗在适当的时机用适合的技能,不鼓励过量治疗。”从1.0版本到3.0版本,治疗玩家都习惯了过量,用自己的数值来对抗BOSS的数值。而4.0版本也做不到这一点,治疗的蓝量非常吃紧。可以想象一下,奥杜尔打将军,奶骑5个大圣光就空蓝了,这种情况怎么打?3,随机副本带来的影响4.0版本开放的时候就有随机H五人本的机制,为了避免组队的问题,很多玩家都会选择随机本。而随机本就意味着玩家水平参差不齐,并且4.0初期的五人本难度也无法做到一神带四腿。不仅仅是4.0版本,就连后续版本的时光漫游副本,一旦遇到4.0版本的时光漫游,那么通关难度就会无限扩大。当然很多在WLK版本玩得还不错的玩家,到了4.0版本都折戟了,导致很多公会团一天才能通关一个H五人本,一个五人本打一天并不是说笑,而是真实发生的事情。不过以暴雪如今的思路,应该不会开放4.03a版本的难度。毕竟暴雪已经知道玩家们喜欢什么样的难度了,并且怀旧服的惯例是直接使用版本末期的天赋和机制,然后按照阶段开放副本,因此4.0版本怀旧服的难度应该会比当年低不少,再加上各种插件的支持,玩家们很难再体验到当年的感觉了。想了解更多精彩内容,快来关注胖哥游戏说本文为我原创本文禁止转载或摘编

魔兽

魔兽世界

巫妖王之怒

魔兽世界怀旧服

魔兽世界WLK

分享到:

投诉或建议评论-----

访客不能直接访问

访客不能直接访问

(ERROR:15) > 访客不能直接访问

[查看所需的权限/条件]

> 你可能需要 [登录] 后访问 ...

> 使用APP打开 ...

> 后退 ...

> 返回首页 ...

>

百度知道 - 信息提示

百度知道 - 信息提示

百度首页

商城

注册

登录

网页

资讯

视频

图片

知道

文库

贴吧采购

地图更多

搜索答案

我要提问

百度知道>提示信息

知道宝贝找不到问题了>_

该问题可能已经失效。返回首页

15秒以后自动返回

帮助

 | 意见反馈

 | 投诉举报

京ICP证030173号-1   京网文【2023】1034-029号     ©2024Baidu  使用百度前必读 | 知道协议 

访客不能直接访问

访客不能直接访问

(ERROR:15) > 访客不能直接访问

[查看所需的权限/条件]

> 你可能需要 [登录] 后访问 ...

> 使用APP打开 ...

> 后退 ...

> 返回首页 ...

>

魔兽世界各个版本的大致变化是什么样? - 知乎

魔兽世界各个版本的大致变化是什么样? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册单机游戏魔兽世界魔兽世界:熊猫人之谜魔兽世界各个版本的大致变化是什么样?我就是想尽可能了解一下当年的这款游戏,60年代,燃烧的远征,巫妖王之怒,大灾变,熊猫人显示全部 ​关注者138被浏览504,646关注问题​写回答​邀请回答​好问题 9​1 条评论​分享​39 个回答默认排序就想握你爪IT农民工​ 关注慢慢施工再更一波3月19日腾空再更一波前序:最早上学时听到消息是开放45满级,删档的那种,很多人抢了码去网吧体验,所有人的心态还是以探索为主。正文:正式国服(九城代理)出门就是1.4,之前美服还有1.3版本的,一样有mc(有橙色绝版项链)。1.4主要就是开放60等级上限,全套的小本(开始都是15人,后来改10人(你没看错,怀旧服几乎所有小本都可以10人进入)),熔火之心,奥妮克希亚的巢穴。mc也就是老人家记得的啥准备都没有,天赋也七七八八,一堆人去mc灭门神的盛况,奥妮克希亚就是第一次见识龙战斗,吐息,恐惧,扫尾的常规三技能。三大本掉落60-63物品等级的蓝装,mc掉落61-66等级的常规散件,66的各职业t1,以及67-70等级的高级散件(波动,速射,残忍,狗牙等等),关底boss大螺丝掉76品的各职业t2裤子以及75-77等级的散件。奥妮克希亚掉落73-75品的散件和76品的各职业t2头盔。特别一提,加尔与嘉顿男爵低概率掉落2件橙色道具——逐风者的禁锢之颅,两个橙色道具都有了之后完成系列任务可以获得国服第一种橙装,风剑——雷霆之怒·逐风者的祝福之剑(80物品等级,有触发特效和隐藏威胁值,实际作用防御战士>输出战士>盗贼>防御骑士>猎人)。另一件则是炎魔锤子—萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手,也是80物品等级,需要尾王掉落眼睛与瑟银兄弟会的锻造锤子合成,该锤子适用度增强萨>战士>圣骑士>德鲁伊。稍微啰嗦一下装备系统,66物品等级以上的除外,所有蓝色绿色紫色白色灰色的装备和武器都是物品等级比需要等级大5点。细心的玩家可以去怀旧服或其他不可描述服观察一下。1.5开放了战歌峡谷和奥特兰克山谷两个战场(国服出门就开了pvp和荣誉系统的),战歌峡谷是一个双方各有基地,互相夺旗送旗的游戏,率先三次夺旗的一方获胜。奥山则是开始有600个援军点数,每死亡一次本阵营援军即少1。击杀对方boss即可直接获胜。1.6开放了黑翼之巢和暗月马戏团,暗月马戏团是一个在莫高雷,闪金镇和沙塔斯巡回演出的兑券声望处,用套牌机制换一些饰品,券换装备之类的。黑翼之巢前七掉落72-75等级的各类散件,最终boss奈法利安掉落81-84等级的各类散件,其他掉落t2除头腿以外部件的套装则全部是76物品等级。1.7开放了祖尔格拉布及阿拉希盆地,祖尔格拉布属于熔火之心的补充地点,除哈卡外所有boss掉落65等级蓝装或有时掉落65-68等级的紫装,哈卡掉落71-74等级的紫装(一般也有蓝装)。阿拉希盆地则是一个占资源点正数获取资源的战场。每占领着一个资源点即可按时获得资源点数。先达到2000点获胜。1.8还是1.9开放了青铜龙声望,有流沙之战的服务器事件,然后开放了安其拉神殿和安其拉废墟。废墟和祖尔格拉布一样是20人,掉落水准也非常接近。神殿则是比黑翼掉落略好的副本。前区到双子前掉落71-79物品等级的装备,双子奥罗维希度斯掉落78-84,而尾王克苏恩则在87-93。1.10修改了大量智障装备的属性点,新增了萨满骑士和德鲁伊的圣物,新增了部分boss的可掉落库。1.11开放了纳克萨玛斯团队副本,t3系列套装不再直接掉落,而是分职业以任务的形式通过boss战利品道具兑换,t3物品等级从86-93不等。副本本身4个分区掉落82-92等级紫装,冰龙和克尔苏加德掉落90-97等级的装备,其中有橙色法杖(埃提耶什)的系列任务,而且各职业的最终获得的橙杖物品并不相同。能做系列任务的职业为法师,术士,牧师,德鲁伊,萨满。2.0开放了新的天赋层数以适应70级等级上限的更新。但玩家还不能升级到70级,仅仅是前哨内容。2.1开放了70级等级上限。开放了全新大地图——外域,通过诅咒之地的黑暗之门进入(史诗感代入感满满)。新增各分地图任务及主线剧情,地狱火半岛(58-62),赞加沼泽(60-64),泰罗卡森林(63-66),纳格兰(65-68),刀锋山(66-69),虚空风暴(68-70),影月谷(68-70)。新增全新主城——沙塔斯城,第一次引入安全区域概念,联盟和部落玩家在沙塔斯区域内系统性禁止攻击,甚至可以互相查看敌对阵营装备和天赋。开放了诸多声望势力,萨尔玛(联盟为荣耀堡),塞纳里奥远征队,贫民窟,沙塔尔,沙塔斯天空卫队,虚空之龙,时光守护者。其中沙塔尔还有两个对立的联动声望,占星者与奥尔多开放了外域的飞行系统,重点开放了全新玩家可选种族,其中部落新增嗜好魔法能量的血精灵族,联盟新增被放逐流落到艾泽拉斯的德莱尼人,其中值得一提的是血精灵可以选择圣骑士职业,德莱尼可以选择萨满祭司,也就是说从2.1开始,部落和联盟不再存在阵营完全不同的职业。副本信息方面,开放了除魔导师平台的所有5人副本及其英雄难度(地狱火城墙,鲜血熔炉,奴隶围栏,幽暗沼泽,法力陵墓,奥金尼地穴,塞泰克大厅,生态船,能源舰,禁魔监狱,暗影迷宫,蒸汽地窟,破碎大厅)。开放了卡拉赞10人团队和格鲁尔玛瑟里顿两个25人团队副本。引入了公正徽章系统,沙塔斯的第一位公正徽章兑换商人提供火炕暗抗紫色装备(105等级)以及散件装备兑换(110等级)。新开放的团队副本前序boss掉落115等级紫色装备,关底boss掉落125等级紫装。套装更新到t4(物品等级固定120),和t3一样使用boss掉落道具机制,骑贼萨,猎法术,战牧德分别对应三套道具。卡拉赞馆长掉落手部,卡拉赞王子掉落头部,玛瑟里顿对应胸甲,格鲁尔5个胖子掉落肩部,格鲁尔则对应裤子。特别说明的是,所以混合职业战士对应2种类型的t4(防御与物理输出),萨满3种(治疗,法系输出,近战输出),德鲁伊3种(力敏耐(猫熊通用),法系输出,治疗),圣骑士3种(治疗,防御,近战输出),牧师2种(治疗,法系输出)。新的混合职业套装制度目前一直延续到了8.3。而不再是1.x版本的一种职业仅有一种套装可选。另外2.1开放了新的战场——风暴之眼,这个战场故事背景是血精灵与德莱尼争夺虚空风暴的法力资源。战场才去阿拉希的占点获取资源模式+战歌的夺旗模式,两种方式都能获取点数,先达到1600点获胜。另外所有商业技能和生活技能开放大师级上限,点数从300提升到375。新增商业技能珠宝加工,可以制作项链饰品戒指部位以及学会新开放的切割宝石,镶嵌装备以提升属性的能力。2.2开放了风暴要塞和毒蛇圣殿两个25人团队副本,难度接近,掉落也基本一致,非关底为128等级紫装,凯尔萨斯和瓦思琪女王掉落133的非武器和141等级的武器和特定部位(宝珠兑换)。新的公正徽章商人开放兑换更高等级的散件,韧性装备战斗大师等兑换,等级提升统一至128。风暴要塞的空灵机甲掉落t5腿部,王子掉落头部,毒蛇圣殿的恶魔猎手掉落肩部,深水大师为手部,瓦斯琪则是胸甲,t5均为133物品等级,且混合职业有不同的套装。2.3开放了黑暗神殿,海加尔山之战,祖阿曼三个团队副本。其中祖阿曼为10人副本,掉落统一为128,其中妖术大师马拉卡斯和祖尔金掉落133等级的散件和132等级的武器,其中3箱子奖励也有133等级的散件,4箱子则有141等级的戒指。海山和黑庙则全部是141物品等级散件,阿克蒙德与伊利丹则是151等级散件。其中伊利丹极低概率掉落156等级的橙色双武器—埃辛诺斯战刃,主手与副手一对剑(可用职业盗贼,战士,3.1死亡骑士,7.1恶魔猎手)。t6的同组职业发生变化,改为战猎萨,贼法德,术牧骑三种,莎赫拉丝主母掉落t6肩部,伊利达雷议会腿部,伊利丹是胸,海山的阿兹加洛掉落手部,阿克蒙德掉落头部,t6的前5件均为146等级。公正徽章商人新增各类散件,物品等级均为141,武器为146(先兆,瓦尼尔残忍圈套等)。2.4开放新的地图,奎尔丹纳斯岛,新增势力声望破碎残阳(其实就是占星者和奥尔多的联合),新增大量日常任务,并且限制了日常任务每日可完成数量(个人认为在官方层面变革了这个游戏玩家的粘度),开放了魔导师平台5人副本,掉落为前三首领115等级紫装,凯尔萨斯125等级紫装。开放了新的25人团队副本太阳之井高地,扩展了3件t6套装,变为8件套,其他掉落为154-159不等的散件,最终boss基尔加丹为164等级散件及武器。其中有魔兽正式版本的第五件橙色装备——弓——索利达尔·群星之怒(太阳之井的能量流遍弓的全身)3.0俗称风暴前夕版本,是九城代理的最后一个版本,天赋树修改到80等级上限的模式。不过有一个大事件,就是60级团队副本纳克萨玛斯从东瘟疫之地移出,需要3.1之后才能再次体验,这是魔兽世界这个游戏第一次退役并重置副本,相应的也第一次出现绝版装备物品。另外希尔斯布莱德的达拉然彻底移动至诺森德,原地从魔法结界变成留下了一个大坑。还有一个重大修改就是加入了成就系统,这让没有什么追求的毕业玩家或者休闲玩家多了非常多的娱乐方式。不管是收集控,体验流,刷刷流,社交怪,节日控都获得了全新体验,一时回归玩家众多。开放新的专业技能——铭文,该专业以草药为原料制作各类墨水,通过墨水书写各类卷轴,羊皮纸以及雕文,玩家现在可以在天赋栏的背面看到雕文栏,可以添加大型雕文和小型雕文以强化某些技能或者当做玩具。3.1国服未开放新内容,因此不提此时国服的状态,国服因为扯九城和网易交接以及巫妖王版本不和谐内容太多(酗酒,屠杀,投毒,谋杀,虐尸,性暗示,血腥恐怖),因此一直到3.22版本才开始开放版本内容。此时标准3.1在全球其他地区准时开放了80级等级上限,全新地图诺森德,部落由两处飞艇,联盟由暴风城海港和精灵海港前往。所谓诺森德之名也就是北极的英语直译。分地图有嚎风峡湾(68—71),北风苔原(68—71),龙骨荒野(71—74),灰熊丘陵(73—76),古达克(74—77),索拉查盆地(76—78),晶歌森林(77—79),风暴峭壁(77—80),冰冠冰川(79—80)。暂停诺森德空中飞行系统,需要77级进行寒冷飞行训练或者同账号其他角色花1000g买书寄给小号学习。开放全新英雄职业,死亡骑士,标准色为红色。顺便提一下各职业标准记录颜色,法师浅蓝,术士紫色,牧师白色,德鲁伊橙色,盗贼黄色,猎人浅绿,萨满深蓝(2.1之前粉色),圣骑士粉色,战士棕灰色。死亡骑士职业仅可在有70级及以上等级的角色账号中被建立,角色建立即55级。武器可用除了法杖,远程武器之外的全武器(和猎人有一拼)。战斗资源为符文与符文能量,符文每10秒获得血冰邪各一枚,符文能量为符文技能顺带给出,上限100,不按时回复,脱离战斗会逐步降为0。组队定位是坦克与物理dps。可用护甲为全部护甲。开放全新安全区主城——达拉然,功能与2.x版本沙塔斯对应,提供各种日常任务,排队战场,传送门,银行,宗师级专业训练师,拍卖行(仅工程学可用)。开放全新各声望势力,部落为部落先遣军(夺日者,战歌远征军,牦牛人),联盟为(银色盟约,霜脉矮人,探险者协会)。通用为银色北伐军,黑锋骑士团,肯瑞托,龙眠联军,霍迪尔之子(肩部附魔),卡鲁亚克(钓鱼),神谕者/狂心氏族(对立),银色比武场(3.2之后),灰烬审判军(3.3之后)。开放全新位面系统,这个时代所谓位面系统,即,必须任务进度相同的玩家才可以互相看见并共同组队,比如银色北伐军蚕食冰冠冰川天灾据点的系列任务,天谴之门任务,3.3瓦里玛萨斯背叛任务。举例,两个角色一个做过任务,一个没做过,那么两个角色看见的世界地图,可开启的飞行点,看见的资源点,怪物均互相独立,组队也不可互见,这和现在的位面系统还是有区别的。开放全新副本保底牌子——英雄纹章,功能与2.x版本的功能几乎相同,兑换人分别在达拉然的夺日者大厅和银色盟约要塞(hall,keep)。开放所有商业和生活技能的宗师级训练,点数上限提升为450。开放新的5人副本,乌特加德城堡(70),魔枢(71),艾卓—尼鲁布(72),安卡赫特·古代王国(73),达克萨隆要塞(74),祖达克(75),紫罗兰监狱(76),岩石大厅(77),闪电大厅(78),乌特加德之巅(78),魔环(80)。以及对应的h难度。h难度的副本每一个首领掉落一个牌子。装备均为187等级蓝色装备和最终首领的一件200等级紫色装备。明天再更编辑于 2020-03-19 23:54​赞同 162​​38 条评论​分享​收藏​喜欢收起​晨风之歌《真祖大人跑去当吸血鬼猎人了》起点连载中!​ 关注纯凭记忆写的,可能存在记忆混乱的错误,欢迎指正。1.0香草魔兽2.0添加外域、飞行坐骑、德莱尼、血精灵种族(包括联盟萨满和部落圣骑),英雄副本。新专业宝石加工、带孔装备。加入成就系统。加入竞技场、韧性装。加入日常任务。3.0添加诺森德、新英雄职业死亡骑士、新专业铭文、英雄团队副本。随机副本匹配系统。位面系统。传家宝系统。4.0旧世界翻新,可飞行。添加狼人、地精种族。新专业考古学。天赋系统重做。第一次属性压缩。加入随机团本匹配、幻化系统和装备重铸系统。宠物对战系统。即时演算过场动画。藏品系统。5.0添加潘达利亚,中立种族熊猫人、武僧职业、加入剧情战役、评级战场、试炼场。6.0翻新德拉诺、添加要塞系统和海军系统、成就解锁飞行。取消韧性装。加入世界任务。加入史诗团队副本。7.0添加破碎群岛、阿古斯、新英雄职业恶魔猎手、职业大厅和神器系统、日常世界任务系统、史诗钥石副本、同盟种族。属性再次压缩。专业技能按资料片拆分。野怪动态等级系统。世界掉落传说级装备(臭名昭著的橙装系统)。8.0添加赞达拉、库尔提拉斯、纳沙塔尔和麦卡贡。海岛探险系统。新神器项链、神器精华、神器特质装备。恩佐斯突袭、腐蚀装、惊魂幻象。新同盟种族。新的拍卖行。发布于 2020-03-09 04:30​赞同 23​​13 条评论​分享​收藏​喜欢

经典资料片《魔兽世界:大地的裂变》全新升级,最晚 2024 夏季登场_腾讯新闻

经典资料片《魔兽世界:大地的裂变》全新升级,最晚 2024 夏季登场_腾讯新闻

经典资料片《魔兽世界:大地的裂变》全新升级,最晚 2024 夏季登场

2010 年问世的《魔兽世界》4.0 资料片《大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm)将在 2024 年夏季登陆《魔兽世界:经典版》(World of Warcraft: Classic),老玩家所熟悉的艾泽拉斯将再一次体验大地被「毁灭者」死亡之翼撕裂的感受。

在今年的暴雪嘉年华(BlizzCon 2023),暴雪娱乐带来了全新的 4.0 经典版预告片。 经典版《大地的裂变》同样会带来哥布林(部落)与狼人(联盟)两个新种族,新的职业搭配,同时也开放 85 级,还有当初麻烦的要命考古学专业,以及艾泽拉斯永久性的地貌改变。

事实上,因为 4.0 大灾变导致的生灵涂炭不只影响到游戏内的故事与 NPC,在当年也连带影响到热爱原始艾泽拉斯地貌的玩家,玩家社群大多认为《魔兽世界:经典版》之所以问世,乃是《大地的裂变》带来的改变使然。

不过,《大地的裂变》仍是许多魔兽玩家记忆中的一个经典版本,暴雪预告最晚会在 2024 年 8 月底登陆经典服务器,届时将迎来 5 个新地图、10 个新地下城与 7 个团队副本,塑形套装与玩具也将在《魔兽世界》经典版进度服务器中开放使用。

值得一提的是,暴雪在直播中强调,《大地的裂变》经典版将加入一些在 2010 年初次推出时没有的新功能,包含:

1、改良的升级进程:内容更新的节奏加快,升级速度也获得调整,玩家可以更快速融入新的数据片内容

2、扩展的收藏界面:此功能首次于《巫妖王之怒》经典版中推出,让玩家以账号通用的形式管理全新的塑形系统

3、可调整的地城难度:在《巫妖王之怒》经典版中登场的泰坦符文地城系统将回归,为地城攻略者带来全新挑战

魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)_百度百科

(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心魔兽世界是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共6个义项)展开添加义项魔兽世界播报讨论上传视频暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏收藏查看我的收藏0有用+10《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国大陆地区运营商变更为网易。 [2]2022年11月17日,上海网之易网络科技发展有限公司发布公告称,由于公司与合作方暴雪娱乐的协议期限即将届满,在中国大陆地区由公司所运营的《魔兽世界》于2023年1月24日0时终止运营。 [62] [70]2022年12月,《魔兽世界》游玩,官方开通了临时充值渠道,仅限符合条件的玩家使用。 [66]中文名魔兽世界原版名称World of Warcraft游戏类型大型多人在线角色扮演游戏游戏平台PC所属系列魔兽系列地    区北美、欧洲、中国、东南亚、韩国开发商暴雪娱乐发行公司暴雪娱乐发行日期2004年11月23日(美服) [9]制作人迈克·莫哈米马克·柯恩总    监威廉·佩特拉、克里斯·梅森玩家人数大型多人游戏画面3D游戏分级T(ESRB)12(PEGI)15+(CSRR)16+(CADPA) [31]最新版本9.2.5 [6]发行阶段正式版主要角色萨尔、伊利丹·怒风、卡德加、阿尔萨斯·米奈希尔运营商网易(中国大陆地区)游戏语言英语,中文等最高等级60级 [7] [52]目录1版本沿革▪早期版本▪燃烧的远征▪巫妖王之怒▪大地的裂变▪熊猫人之谜▪德拉诺之王▪军团再临▪争霸艾泽拉斯▪暗影国度▪经典版▪暗影国度▪统御之链▪巨龙时代▪大灾变经典服2官方职业详解3阵营与种族▪联盟▪部落4游戏音乐5特色系统▪副本PVE▪PVP系统▪声望系统▪道具商城6配置要求7获奖记录8版本介绍9制作团队10游戏评价▪正面评价▪负面评价11运作发行▪运行▪退款结算▪发行12扩展阅读13世界纪录14制作发行版本沿革播报编辑早期版本故事背景(黑石之祸)1.9版本:安其拉之门经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。故事背景(安其拉入侵)世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。故事背景(纳克萨玛斯之影)上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。版本简介2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。最终Boss:克尔苏加德燃烧的远征故事背景末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。 [8]2.1版本:黑暗之门版本简介2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。 [9]最终BOSS:基尔加丹巫妖王之怒故事背景3.3版本:巫妖王的陨落世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。版本简介2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。 [10]最终BOSS:阿尔萨斯.米奈希尔版本更新2022年4月,在《魔兽世界》内容更新发布会上,暴雪宣布,怀旧服将更新“巫妖王之怒”。 [57]大地的裂变故事背景凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。4.3版本:暮光审判 [11]版本简介2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。 [12]重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。 [13]最终BOSS:死亡之翼熊猫人之谜故事背景潘达利亚的迷雾死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡—潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战”。《魔兽世界:熊猫人之谜》但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命,另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。最终BOSS:加尔鲁什.地狱咆哮版本简介2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, [14]账号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。 [15]德拉诺之王故事背景德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。 [2]《德拉诺之王》中文LOGO在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许·地狱吼、黑手氏族与耐奥祖等人交锋。版本简介2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。最终BOSS:阿克蒙德军团再临故事背景萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。 [16]版本简介《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线。开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升——将一个角色直升至100级!争霸艾泽拉斯故事背景艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。版本简介《魔兽世界》第七个资料片《争霸艾泽拉斯》于北京时间2017年11月4日的2017暴雪嘉年华公布。在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。 [17]新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 [3]。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 [4]2019年6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线,玩家将重返海底,对决投靠恩佐斯的娜迦女王艾萨拉。同时官方发布了《艾萨拉的崛起》的预告动画,动画显示新版本将新增纳沙塔尔海底地图,艾萨拉的宫殿也将位于此处,此外还会新增一张侏儒机械主题的地图——麦卡贡。《艾萨拉的崛起》将会带来新的传承护甲,以及“探路者第二章”,允许玩家解锁飞行能力,并且玩家可以在该版本中解锁神器“艾泽拉斯之心”的全部潜能。至于剧情也将向前推进一大步,“背叛”大酋长希尔瓦娜斯的部落元老萨鲁法尔前往纳格兰寻找隐居的萨尔,并破坏了女王行刺萨尔的计划,萨尔被逼无奈转职战士重新出山。而在测试服中,也出现了吉安娜与萨尔重逢的过场CG,常年隐形的血精灵领袖摄政王洛瑟玛似乎也会与狼王格雷迈恩联手突袭艾萨拉,而这一切希尔瓦娜斯并不知情 [5]。暗影国度2020年8月25日凌晨,暴雪对外公布了《魔兽世界》的原创动画《Afterlives》,官方表示其中文译名为《彼岸之地》。该片的官方介绍词是“我们活着时的选择会造就我们自身,也会为死后的命运铺平道路。接下来,一起进入暗影界的四大国度——晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯,探索灵魂穿越永恒的帷幕后的旅程。 [18]2020年9月10日,《魔兽世界:暗影国度》的登录界面放出。 [19]经典版魔兽世界:经典版2019年5月14日,暴雪娱乐宣布怀旧服务器《魔兽世界:经典版》将于2019年8月27日开服 [20]。暗影国度《魔兽世界:暗影国度》将于2020年开服故事背景希尔瓦娜斯·风行者,曾经的部落大酋长,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾泽拉斯与死界间的帷幕。她的这一举动引发了一系列事件,甚至威胁到了全宇宙生与死的平衡。版本简介玩家将前往神秘莫测的疆域——暗影界,这是一片无尽的位面,亡者的灵魂在此重生、效命、战斗或忍受无尽的折磨。艾泽拉斯的英雄们必须要和强大的存在建立关系,因为他们统治着暗影界——其中还有一些是《魔兽世界》故事中最具标志性的角色——同时还要获得神秘的力量,进一步揭露希尔瓦娜斯的图谋。2022年6月,《魔兽世界》更新了“暗影国度”9.2.5版本。该版本最大的亮点就是上线跨阵营组队功能。 [58]统御之链《魔兽世界:统御之链》于2021年7月1日 09:48 CST发布故事背景背信弃义的德纳修斯大帝已经伏法,但噬渊的力量仍在不断增长。在下一个内容更新中,与恢复了实力的格里恩、通灵领主、法夜和温西尔重返噬渊,并肩回击典狱长。版本简介最新内容更新带来了许多全新内容——勇闯噬渊的全新区域——刻希亚,绝密之城。突破统御圣所团队副本,在托加斯特的核心迎战典狱长。探索全新的大型地下城——塔扎维什,帷纱集市,学习如何在暗影界上空展翅翱翔。 [51]巨龙时代2022年4月20日,《魔兽世界》举行内容更新发布会,《魔兽世界》10.0“巨龙时代”版本正式公布。版本特色探索巨龙群岛:在升至全新等级上限 70 级的旅程中,玩家将饱览巨龙群岛的原始奇景和远古奥秘,游历四个全新地区 —— 涌动着元素力量的觉醒海岸,广袤无垠的欧恩哈拉平原,碧蓝林海的冰封山巅,以及索德拉苏斯宏伟壮丽的尖塔与神殿。全新可玩种族职业组合:玩家将扮演《魔兽世界》的首个种族职业组合龙希尔唤魔师,以巨龙之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。龙希尔唤魔师包含人形态和龙族形态,可以选择加入部落或者联盟,能够驾驭所有龙族的巨龙之力,担任治疗者或者远程伤害输出者。翱翔天际:“巨龙时代”推出了全新的驭龙术,使玩家能够凭借技巧操作,骑乘个人专属的巨龙群岛幼龙,在空中自如地移动。随着玩家不断探索内容更新,他们可以收集外观选项,定制自己的幼龙,让它飞得更快更高。天赋系统重做:全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与风格的天赋组合,而不必担心会有损强度 —— 最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。专业技能改进:各位工匠和手艺人,欢呼雀跃吧!在“巨龙时代”中,有志凭借专业技能闻名天下的玩家将获得一整套全新功能和工具,包括由玩家主导的制造订单、全新专业技能装备,以及全新的专精系统。用户界面更新:“巨龙时代”将革新《魔兽世界》的用户界面,改进小地图和其他元素的外观和观感,为玩家提供随心所欲定制界面的新选择。 [56]大灾变经典服2023年11月,暴雪在 2023 年暴雪嘉年华上公布了《魔兽世界:大灾变经典服(World of Warcraft:CataclysmClassic)》,将于2024年上半年上线。版本特色《魔兽世界:经典服》推出“探索赛季”,其中将包括一些全新的功能,将改变游戏的玩法,将于11 月 30 日启动。在“探索季”中,玩家的等级上限为 25 级,“玩家将通过搜寻艾泽拉斯寻找改变职业的能力来发现新的秘密。坦克术士、法师治疗师等等都将成为可能,”暴雪在公告中表示,它还会有一个全新的终局游戏,以及一个新的 10 人 Blackfathom Deeps 突袭,其中包含全新和重新设计的 Boss、机制和奖励。 [74]官方职业详解播报编辑详解官方职业图片战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出标准条:生命、怒气可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)可以选择的种族:所有种族。兽人战士德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。标准条:生命、法力值、怒气、 能量可用的护甲:布甲、 皮甲可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人暗夜精灵德鲁伊猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出标准条:生命、集中值可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人暗夜精灵猎人法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜类型:远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人人类法师圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人德莱尼圣骑士牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影类型:治疗、远程魔法伤害输出标准条:生命、法力值可用的护甲:布甲可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人矮人牧师潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐类型:近战伤害输出标准条:生命、能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人人类盗贼在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出标准条:生命、法力值可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人德莱尼萨满祭司术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。类型远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔侏儒术士死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。类型:坦克、近战伤害输出标准条:生命、符咒可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:除熊猫人外全部种族兽人死亡骑士不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、真气、能量、法力值可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人人类武僧恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。类型:近战伤害输出,坦克状态栏:生命、能量可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵 [21]暗夜精灵恶魔猎手阵营与种族播报编辑玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。联盟高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。成员构成名称种族主要城镇领袖阵营其他代表人物军队及组织玩家可选角色暴风王国人类暴风城安度因·乌瑞恩国王联盟瓦里安·乌瑞恩(已故)莱恩·乌瑞恩(已故)、安度因·洛萨(已故)、麦迪文瓦蕾拉·桑古纳尔(血精灵)、杰塔瑞斯将军、图拉扬、伯瓦尔·弗塔根(新任巫妖王)、马迪亚斯·肖尔、海军上将泰勒(已故)、空军上将罗杰斯第七军团、军情七处、月溪旅、无畏远征军、第一军团(天谴之门被击溃)人类除死亡骑士外其他所有可选职业吉尔尼斯王国人类、狼人吉尔尼斯城(争夺中)吉恩·格雷迈恩联盟利亚姆·格雷迈恩王子(已故)、米娅·格雷迈恩王后、苔丝·格雷迈恩公主、达利乌斯·克罗雷领主、罗娜·克罗雷、狼群首领伊瓦·血牙阿基巴德.格雷迈恩国王、吉尔尼斯旅、血牙狼人狼人所有可选职业库尔提拉斯人类伯拉勒斯城吉安娜·普罗德摩尔联盟戴林·普罗德摩尔(已故)、凯瑟琳·普罗德摩尔、德里克·普罗德摩尔(已故)、坦瑞德·普罗德摩尔、普里西拉·艾什凡(叛变) [3] 、阿瑟·维克雷斯(叛变)、梅瑞狄斯·维克雷斯(叛变)、 [4] 露希尔·维克雷斯、斯托颂勋爵(叛变) [5] 、布兰农·斯托颂、泰莉亚·弗塔根普罗德摩尔海军部库尔提拉斯人类所有可选职业塞拉摩人类、高等精灵塞拉摩城(已毁)吉安娜·普罗德摩尔联盟戴林·普罗德摩尔(已故)、艾格文(已故)、金迪·火花(已故)塞拉摩卫兵、北卫军无洛丹伦王国(灭亡)人类洛丹伦城、斯坦索姆、安多哈尔(争夺中)、提尔之手、壁炉谷泰瑞纳斯·米奈希尔(已故)联盟、中立阿隆索斯·法奥、阿尔萨斯·米奈希尔(已死)、佳莉娅·米奈希尔乌瑟尔·光明使者(已牺牲)、提里奥·弗丁(已牺牲)、亚历山德罗斯·莫格莱尼(已故)、达里安·莫格莱尼、萨萨里安、泰兰·弗丁(已故)、大检察官伊森利恩、大检察官怀特迈恩、玛克斯韦尔·泰罗索斯领主、布丽奇特·阿比迪斯白银之手(灭亡)、血色十字军(灭亡)、银色黎明联盟阵营下人类死亡骑士和部落阵营下被遗忘者所有可选职业(人物背景同属洛丹伦王国)斯托姆加德王国人类激流堡达纳斯·托尔贝恩联盟索拉斯·托尔贝恩(已故)、加林·托尔贝恩(已故)阿拉希联军无达拉然人类、高等精灵达拉然六人议会联盟、中立大法师安东尼达斯(已故)、罗宁(已故)、吉安娜·普罗德摩尔、大法师卡德加、大法师茉德拉、大法师卡莱大法师卡雷、大法师安斯雷姆·鲁因、大法师瓦格斯、克拉苏斯(已故)、艾萨斯·夺日者(放逐)、肯瑞托、紫罗兰议会、肯瑞托远征军、紫罗兰之眼无银色盟约高等精灵达拉然温蕾萨·风行者联盟温蕾萨·风行者、乌瑞克·猎日者银色盟约、肯瑞托远征军无诺莫瑞根侏儒诺莫瑞根、工匠镇大工匠格尔宾·梅卡托克联盟麦克尼尔·瑟玛普拉格(已故)、工匠大师欧沃斯巴克诺莫瑞根隐秘部队侏儒所有可选职业铜须矮人部族矮人铁炉堡穆拉丁·铜须联盟麦格尼·铜须(已变为钻石)、布莱恩·铜须巡山人、探险者协会矮人除萨满以外所有可选职业蛮锤矮人部族矮人格瑞姆巴托(失守)、鹰巢山弗斯塔德·蛮锤联盟库德兰·蛮锤狮鹫骑士团矮人萨满及所有可选职业,矮人特有蛮锤战纹(9.0解锁)黑铁矮人部族矮人暗炉城茉艾拉·索瑞森联盟达格兰·索瑞森大帝(已故)黑铁矮人黑铁矮人所有可选职业霜脉矮人部族矮人冰霜堡穆拉丁·铜须(约尔格·雷心)联盟-霜脉矮人无达纳苏斯暗夜精灵、上层精灵达纳苏斯(已毁)泰兰德·语风联盟大德鲁伊玛法里奥·怒风、塞纳留斯、玛洛恩、玛维·影歌、伊谢尔·风歌、布罗尔·熊皮、加洛德·影歌、银翼哨兵、守望者、海加尔守护者、塞纳里奥议会(盟友)、塞纳里奥远征队、自然盟友暗夜精灵所有可选职业,法师为上层精灵埃索达德莱尼、破碎者埃索达先知维伦联盟守备官玛尔拉德(已故)、预言者努波顿、三人执政团(守备官波鲁斯、守备官库卢斯、守备官伊索姆)阿古斯之手德莱尼所有可选职业土水派熊猫人熊猫人潘达利亚艾莎·云歌联盟乔乔·铁眉土水派熊猫人所有可选职业圣光军团德莱尼、光铸德莱尼、人类维迪卡尔大主教图拉扬联盟法瑞亚队长、提帕托斯、剑圣特拉蒙圣光军团光铸德莱尼所有可选职业虚空精灵虚空精灵泰罗古斯裂隙奥雷莉亚·风行者联盟魔导师乌布里克裂隙守卫、幽刃虚空精灵所有可选职业麦卡贡王国机械侏儒麦卡贡岛大工匠梅卡托克(侏儒和机械侏儒共同领袖)联盟艾拉兹敏王子、麦卡贡国王(已被推翻并处死)锈栓抵抗军机械侏儒所有可选职业联盟止松部族熊怪秘蓝岛止松酋长联盟部落部落是一个由来自外域的兽人与艾泽拉斯本土种族组成的派系,他们通过荣耀与生存联系在一起,作为家庭,同志,甚至是不安的盟友而战胜这些障碍。部落的领导人称为大酋长,自萨尔整合部分旧部落与其他盟友结成新部落以来,第四次大战结束后,在萨尔的提议下,部落不再设立大酋长一职,改为由各种族首脑联合领导的政体。名称种族主要城镇领袖其他代表人物军队及组织兽人兽人奥格瑞玛萨尔萨尔、格罗姆·地狱咆哮(已故)加尔鲁什·地狱咆哮(已故)奥格瑞姆·毁灭之锤(已故)德雷克塔尔盖亚安祖母瓦罗克·萨鲁法尔(已故)伊崔格雷克萨纳兹格雷尔布洛克斯希加·萨鲁法尔(已故)纳兹戈林将军(已故,现已复活加入黑锋骑士团)阿格玛大王克罗姆加大王布拉贡·血拳大督军霍恩·重拳布罗利克高阶督军克鲁姆什雷加·大地之怒阿格娜迦罗娜奥哈恩·食人魔之剑库卡隆、霜狼氏族、战歌氏族、黑石氏族、血环氏族、战歌远征军、地狱咆哮近卫军、统御先锋军、荣耀战团莫高雷牛头人雷霆崖贝恩·血蹄凯恩·血蹄(已故)哈缪尔·符文图腾玛加萨·恐怖图腾先知雷古库特烈日行者德兹科加摩尔血蹄氏族暴怒图腾氏族晨行者氏族符文图腾氏族恐怖图腾氏族逐星氏族雷角氏族冰蹄氏族云歌氏族石蹄氏族蛮鬃氏族烈日行者暗矛部族暗矛巨魔回音群岛 [53]洛坎森金(已故)、沃金(已故)、扎拉赞恩(已故)、暗影猎手洛坎(洛克汗)、加德林大师、暗影猎手塔金、泽坎暗矛起义军、沃金之矛、沃金之锋被遗忘者人类亡灵、高等精灵亡灵幽暗城泰瑞纳斯·米奈希尔(联盟)、莉莉安·沃斯希尔瓦娜斯·风行者(叛变)、萨诺斯·凋零者(叛变)、大药剂师法拉尼尔、死亡猎手指挥官贝尔蒙特纳、莉莉安·沃斯基拉污染者复仇之手皇家药剂师协会皇家恐怖卫士遗忘之影教会黑暗游侠奎尔萨拉斯血精灵银月城洛瑟玛·塞隆凯尔萨斯·逐日者(已故)大法师罗曼斯、哈杜伦·明翼、艾萨斯·夺日者女伯爵莉亚德琳夺日者、夺日者先锋军、远行者血骑士、魔导师誓日者、日怒部队、神圣遗物学会、血鹰部队锈水地精地精锈水港、荆齿城加兹鲁维贸易大王加里维克斯贸易大王杜纳伊斯霍巴特·钩锤地精小队:补丁、钟摆、蝾螈、砂砾、伏特锈水作战大队地精小队火金派熊猫人潘达利亚季·火掌刘浪尚喜师父(已故)邵白长老火金派赞达拉部族赞达拉巨魔达萨罗塔兰吉公主拉斯塔哈大王(已故)先知祖尔(已故)君王之剑佐拉妮君王之盾哈布图战争德鲁伊罗缇妖术领主拉尔大祭司亚兹玛(已故)沃尔卡(已故)扎卡泽将军(已故)赞枢利议会、黄金舰队、莱赞圣灵武士、洛阿神灵议会至高岭高岭牛头人雷霆图腾梅拉·高岭胡恩·高岭(已故)乌兰·高岭(已故)灵魂行者黑角拉善·天角洁尔·河鬃纳瓦罗格高岭部族、天角部、族河鬃部族、黯石部族、鲜血图腾部族苏拉玛夜之子苏拉玛城首席奥术师塔莉萨大魔导师艾利桑德(已故)希尔格林首席传送师欧库勒斯瓦尔托伊莉莉丝·月郡夜之子起义军、暮色百合德拉诺玛格汉兽人奥格瑞玛盖亚拉大王格罗玛什·地狱咆哮(德拉诺)兰特瑞索·火刃玛格汉钢铁部落(战歌氏族、雷王氏族、黑石氏族、嘲颅氏族、碎手部族、血环部族)沃顿奈狐人狐人避难所基罗尼莎米尔拉囤织者杰娜狐人之怒沃顿奈石槌部族食人魔蕨墙村雷克萨石槌酋长莫克纳萨氏族兽人、半食人魔雷神要塞雷克萨耗牛人耗牛人恶齿巨魔森林巨魔恶齿村恶齿族长碎矛巨魔丛林巨魔碎矛村斩颅者莫克索、兹姆卡加游戏音乐播报编辑经典旧世原声曲名背景作者备注Main Title: Legends of Azeroth/艾泽拉斯的传说游戏登陆界面Jason HayesTracy W. BushDerek DukeGlenn Stafford主题音乐Exclusive Track: The Shaping of the World早期官网背景音乐Exclusive Track: Legacy影牙城堡Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌灰谷中艾露恩神殿Exclusive Track: Echoes of the Past新手教程A Call to Arms/战争的召唤西部荒野Intro Movie: Seasons of War/战争的季节开场动画Stormwind暴风城主城音乐Orgrimmar奥格瑞玛Thunder Bluff雷霆崖The Undercity幽暗城Darnassus达纳苏斯Ironforge铁炉堡Elwynn Forest艾尔文森林环境音乐Teldrassil泰达希尔Stranglethorn Vale荆棘谷Shimmering Flats闪光平原Tavern旅馆音乐片段音乐 [22]War熔火之心专辑《World Of Warcraft: Taverns Of Azeroth》曲名背景作者备注Lion's Pride/狮王之傲狮王之傲旅店David Arkenstone旅店音乐Stonefire/石火铁炉堡石火旅店Pig and Whistle/猪和哨声暴风城的猪和哨声旅店Salty Sailor/水手之家米奈希尔港的深水旅店Deepwater/深水专辑《World of Warcraft: Mosaic Soundtrack》曲名背景作者备注Black Temple黑暗神殿Russell Brower;Matt Uelmen;Derek Duke;Glenn Stafford;David Arkenstone; Edo GuidottiTBCHonor Hold/捍卫荣耀地狱火半岛TBCKarazhan卡拉赞TBCCall of the Crusade十字军的呼唤David Arkenstone巫妖王之怒 [23]资料片《燃烧的远征》原声曲名背景作者备注The Burning Legion菜单登陆界面Russell BrowerDerek DukeMatt UelmenNeal AcreeBrian David FarrDavid Arkenstone演奏乐团:NorthwestSinfonia Orchestraand Chorus曲子分三段,开端表现燃烧军团的可怕,中段表现艾泽拉斯大陆即将遭遇的苦难,最后表现海加尔山之战的悲壮。Main Title: Legends of AzerothThe Battle of Mount HyjalThe Dark Portal资料片的开场动画动画配乐Outland Suite纳格兰外域地域组曲Illidan影月谷Hellfire地域火半岛Netherstorm虚空风暴Lament of the Highborne上层精灵的挽歌任务曲名Silvermoon City银月城主城音乐Shards of the Exodar埃索达Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal海加尔山圣战时光之穴配乐 [24]资料片《巫妖王之怒》原声曲名背景作者备注Wrath of the Lich King [Main Title]登录界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordNeal Acree主题曲Arthas, My Son [Cinematic Intro]开场动画动画配乐The Wrath Gate"天谴之门"过场动画Dalaran空中都市达拉然中立城市音乐Howling Fjord嚎风峡湾诺森德区域音乐Garden of Life索拉查盆地Totems of the Grizzlemaw灰熊丘陵The Culling旧斯坦索姆时光之穴音乐Assault on New Avalon死亡骑士新手任务的背景音乐Citadel & Ice Fortress冰冠城塞特别音乐 [25]Invincible阿尔塞斯资料片《大地的裂变》原声曲名背景作者备注The Shattering/大灾变登录界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordDavid ArkenstoneNeal Acree主题曲Xaxas/死亡之翼开场动画动画配乐Castaways/漂流者地精种族主城科赞岛Curse of the Worgen/狼人的诅咒狼人种族主城吉尔尼斯Restoring the Balance/恢复平衡旧大陆地图地区音乐 [26]Defenders of Azeroth/艾泽拉斯的防御者旧时代联盟主要区域Guardians of Nordrassil/诺达希尔的守护者诺达希尔相关区域Nightsong/夜歌灰谷与菲拉斯等地资料片《熊猎人之谜》原声曲目列表制作人员详情Heart Of PandariaWhy Do We Fight?The Wandering Isle专辑图片 [27]Temple Of The Fife DawnsThe Traveler's PathWay Of The MonkSha(Spirits Of Hatred)The August CelestialsShado-PanThunder KingThe Path Of The HuojinGoing HozenValley Of The Four WindsThe Path Of TushuiGo Ask The RiverTownlong SteppesThe Golden LotusWisdom Of Yu'lonStormstout BrewSerpent Riders [27]特色系统播报编辑副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。 [28]PVP系统世界PvP艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。决斗友方玩家之间的挑战,这种比试不会带来实际的奖励。利益争夺斡耳朵斯四大天神纳拉克乌达斯塔萨莱斯的兵团怒之煞机遇目标神盾守备军(卡桑琅丛林)统御先锋军(卡桑琅丛林)肯瑞托远征军(雷神岛)寻晨者海角(雷神岛)战场玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。抢夺资源竞赛阿拉希盆地(10级)风暴之眼(35级)吉尔尼斯之战(75级)深风峡谷(90级)碎银矿脉(90级)寇魔古寺(90级)抢旗战歌峡谷 (10级)双子峰 (75级)普通攻防战奥特兰克山谷(45级)远古海滩(65级)征服之岛(75级)冬拥湖(75级)托尔巴拉德(85级)竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。声望系统人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。崇拜:所能达到的最高等级的声望崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营尊敬:购买商人物品有一定的折扣友好: 属于玩家所在阵营的标准声望中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望冷淡:无法购买、出售和交互。敌对:一见即杀仇恨:一见即杀。 [29]道具商城道具商城 [30]《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。 [30]配置要求播报编辑画质等级超高画质高级画质中级画质基本画质建议显卡推荐RTX2080, GTX1080 Ti或者更高级别NVIDIA显卡推荐RTX2070, GTX1080或者更高级别NVIDIA显卡推荐GTX 1070或者更高级别NVIDIA显卡推荐GTX 1070或者更高级别NVIDIA显卡建议分辨率台式机推荐: 3840×2160台式机推荐: 2560×1440笔记本电脑推荐: 1920×1080台式机推荐:2560×1440笔记本电脑推荐:1920×1080台式机笔记本均推荐1920x1080建议CPU英特尔® Core™ i7或者更高等级CPU英特尔® Core™ i7或者更高等级CPU英特尔® Core™ i5或者更高等级CPU英特尔® Core™ i5或者更高等级CPU [31]获奖记录播报编辑年份颁奖方类别接收方2003年E3展会The Wargamer最佳演出奖魔兽世界 [32]IGN PC最稳定的线上游戏奖IGN Vault最佳图像奖第二名2004年GameSpot年度最佳游戏魔兽世界 [33]年度最佳PC 游戏最佳大型多人在线网络游戏编辑选择奖GameSpy年度最佳PC游戏(第二位)最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG )年度10佳游戏(第五位)PC RPG / MMORPG玩家选择奖艺术设定特别成就奖最佳游戏工具 Cosmos编辑选择奖IGN年度最佳游戏环境编辑选择奖FileFront最佳PC角色扮演游戏Voodoo Extreme最佳大型多人游戏最佳音效年度5佳游戏(第二名)ActionTrip年度最佳游戏年度最佳大型多人在线游戏编辑选择奖Punch Jump Games最佳角色扮演游戏最佳花费时间游戏2005年金普雷杯年度最佳游戏引擎第九城市运营 [34]2007年互动艺术与科学学会年度最佳大型多人游戏魔兽世界:燃烧的远征 [32]Apple设计大奖:最佳 Mac OSX 游戏Pre-RenderedVisualsinaVideoGameVES 网站最佳视觉效果奖GameSpot年度最佳资料片编辑票选奖GameZone年度最佳资料片Eurogamer年度最佳50大游戏、读者票选最佳50大游戏GameSpy年度最佳 PC 游戏第5名全平台年度最佳游戏第7名年度玩家最喜爱的 PC 角色扮演游戏编辑票选奖Game Informer当月最佳 PC 游戏IGN 读者票选奖最佳资料片2008年第12届互动艺术成就奖年度最佳大型多人游戏魔兽世界:巫妖王之怒 [32]GameSpot最佳资料片编辑票选奖GameSpy年度最佳10大PC及全平台游戏编辑票选奖Wired(美国杂志)年度最佳5大PC游戏美国游戏评论专门站Metacritic年度最佳游戏(得分:91 )Eurogamer年度最佳50大游戏Game Informer年度最佳50大游戏Massively年度玩家最喜爱资料片VGChartz最佳大型多人线上角色扮演游戏GameStooge Awards年度最佳资料片IGN编辑票选奖PC Gamer编辑票选奖2008年艾美奖艾美技术工程奖暴雪公司2009年调研机构Nielsen十大PC游戏(冠军)魔兽世界 [35]2009年吉尼斯世界纪录世界上最受欢迎的MMORPG游戏暴雪娱乐2010年电子游戏媒体/评论网站(IGN)最佳网游魔兽世界:大地的灾变 [36]最令人沉迷2010年美国科技网站Cnet2010年度最出色的PC专属游戏魔兽世界:大灾变 [37]2010年游戏产业专业网站“Gamasutra十年最佳游戏(第1名)魔兽世界2012年游戏媒体GameTrailers最佳资料片奖魔兽世界:熊猫人之谜 [38]2012年美时代杂志史上百大游戏(共有三款网络游戏)魔兽世界 [39]2012年美国在线游戏开发者大会网游行业的最高荣誉(进入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游)魔兽世界2013年世界游戏网站十大最让人上瘾的游戏(NO.1)魔兽世界 [40]版本介绍播报编辑名称版本发行时间(国服)等级上限魔兽世界:经典旧世1.02005年6月6日60级魔兽世界:燃烧的远征2.02007年9月6日70级魔兽世界:巫妖王之怒3.02010年8月31日80级魔兽世界:大地的裂变4.02011年7月12日85级魔兽世界:熊猫人之谜5.02012年10月2日90级魔兽世界:德拉诺之王6.02014年11月20日100级魔兽世界:军团再临7.02016年9月1日110级魔兽世界:争霸艾泽拉斯8.02018年8月14日120级魔兽世界:暗影国度9.02020年11月24日60级魔兽世界:巨龙时代10.02022年11月29日70级制作团队播报编辑因人员数量过于庞大,只列举少量在名单里靠前的人员,来源取自游戏内制作人员展示动画。经典旧世职务分工名单职务分工名单游戏设计暴雪娱乐执行制作人迈克·莫汉(Mike Morhaime)团队负责人马克·柯恩(Mark Kern)艺术总监威廉·佩特拉(William Petras)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)动画组长凯文·比尔兹利(Kevin Beardslee)首席美术设计师Justin Thavirat首席角色设计师Brandon Idol首席设计师罗勃·帕尔多(Rob Pardo)、阿伦·亚德翰(Allen Adham)首席游戏程序设计John Cash技术美工主管Kyle Harrison首席制作人Shane Dabiri、Carlos Guerrero制作助理克里斯·西加提(Chris Sigaty)燃烧的远征职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Justin Thavirat创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席游戏程序设计John Cash服务器主程Joe Rumsey首席设计师Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、Rob Pardo首席制作人Shane Dabiri角色设计Chris Robinson首席环境美术设计师Gary Platner首席室内美术设计师Brian Morrisroe首席关卡设计师Cory Stockton首席任务设计师艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)巫妖王之怒职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Chris Robinson创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)原游戏总监Jeffrey Kaplan(中途离职,去研发暴雪的另一项目)首席设计师汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)制作总监J.Allen Brack动画组长Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner技术美工主管Thomas Blue首席世界设计师Alex Afrasiabi首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)环景关卡设计师Aaron keller、 Jesse McCree大地的裂变职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)游戏总监汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)制作总监J.Allen Brack艺术总监Chris Robinson技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席视觉动画设计Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner美术支持Eric Browning、Jason Morris首席内容设计师Cory Stockton首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)首席世界设计师Ales Afrasiabi首席战斗设计师Scott Mercer关卡设计主管关卡设计主管首席环境景美术师Ely Cannon熊猫人之谜职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)游戏总监汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)制作总监J.Allen Brack艺术总监Chris Robinson技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席视觉动画设计Steve Aguilar地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)首席战斗设计师Scott Mercer关卡设计主管Jonathan Dumont首席任务设计师戴夫·科萨克(Dave Kosak)首席游戏引擎程序员(技术总监)Marco Koegler首席Gameplay设计师Patrick Magruder首席服务器程序设计师Alec Dun [41]游戏评价播报编辑正面评价在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。 [42]2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。负面评价2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。 [43]而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。” [44]2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。 [45]2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。运作发行播报编辑运行2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。 [46]2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; [47]截止到7月24日已达到900万。 [48]2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关, [49]10月28日全球注册玩家破1千1百万。 [50]但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。2022年2月消息,据《魔兽世界》官方消息,暗影国度:“永恒的终结”内容更新将于2月24日上线。 [54]2022年8月,暴雪取消了一款未宣布的《魔兽世界》MMORPG大型手游。 [59]2022年11月17日消息,由于网之易与合作方暴雪娱乐的协议期限即将届满,在中国大陆地区《魔兽世界》将于2023年1月24日正式停止运营。2022年11月20日消息,本周对《魔兽世界》和《魔兽世界巫妖王之怒》中存在外挂/作弊等违规行为的41674个账号, 其中《魔兽世界》永久冻结1005个、临时冻结1676个;《魔兽世界巫妖王之怒》永久冻结399个;临时冻结38594个。 [64]2022年11月23日起,关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。在2022年11月23日至2023年1月23日期间,暴雪游戏产品的服务器将正常开放,《魔兽世界》“巨龙时代”内容更新将照常上线,用户可继续登录并体验游戏内容。同时,用户在账户中留存的战网点和虚拟货币将依旧可以在战网商城进行消耗。2023年1月24日0时起,正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。游戏服务器关闭后,各游戏内的所有账号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、剩余游戏时间、各游戏道具、素材、充值信息等)游戏数据将被封存。玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间(如有),网之易将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。 [62-63]退款结算2023年2月1日,网易暴雪游戏客服团队 发布关于暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明,今日(2023年2月1日11时)起,针对玩家在“暴雪游戏产品”中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务开放退款申请通道。 提交退款申请的截止日期为2023年6月30日,未在截止日期前提交退款申请的玩家将被视为主动放弃相关权益。 [73]《魔兽世界》可退款商品的现金结算标准。“暴雪游戏产品”中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务,具体为: [71]《魔兽世界》退款范围及结算标准 [71]发行2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。扩展阅读播报编辑游戏背景故事《魔兽世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》。由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)比较主要的部分角色。联盟人类(暴风城)莱恩·乌瑞恩(国王)✟安度因·洛萨(摄政王)✟瓦里安·乌瑞恩(国王)✟安度因·乌瑞恩(国王)伯瓦尔·弗塔根(摄政王、转化为巫妖王)卡特拉娜·普瑞斯托(黑龙公主伪装)✟本尼迪塔斯(圣光教会大主教)✟雷吉纳德·温德索尔(大元帅)✟矮人(铁炉堡)麦格尼·铜须(铜须部族国王)穆拉丁·铜须(三锤议会·铜须部族)茉艾拉·索瑞森(三锤议会·黑铁部族)弗斯塔德·蛮锤(三锤议会·蛮锤部族)布莱恩·铜须(探险者协会)暗夜精灵(达纳苏斯)泰兰德·语风(月之女祭司)玛法里奥·怒风(大德鲁伊)范达尔·鹿盔(大德鲁伊)✟加洛德·影歌珊蒂斯·羽月侏儒(诺莫瑞根)格尔宾·梅卡托克(大工匠)德莱尼(埃索达)维伦(先知)努波顿(预言者)玛尔拉德(守备官)伊瑞尔(大主教)狼人(吉尔尼斯)吉恩·格雷迈恩(国王)利亚姆.格雷迈恩(王子)✟达利乌斯.克罗雷(大领主)罗娜·克罗雷(郡主)熊猫人(土水派)艾莎·云歌(掌门)其他阿隆索斯·法奥(圣光教会大主教)乌瑟尔·光明使者(圣骑士)✟图拉扬(暴风五英雄、联盟领袖)提里奥·弗丁(白银之手、银色黎明大领主)✟塞丹·达索汉(白银之手指挥官)✟亚历山德罗斯·莫格莱尼(血色十字军大领主)✟加文拉德·厄运(圣骑士)✟卡德加(暴风五英雄)库德兰·蛮锤(暴风五英雄)奥雷莉亚·风行者(暴风五英雄)达纳斯·托尔贝恩(暴风五英雄)罗宁(大法师)吉安娜·普罗德摩尔(塞拉摩)温蕾萨·风行者(高等精灵游侠)瓦蕾拉·桑古纳尔(血精灵)埃德温·范克里夫(迪菲亚兄弟会)萨萨里安(死亡骑士)旧人类联盟泰瑞纳斯·米奈希尔二世(洛丹伦)✟戴林·普罗德摩尔(库尔提拉斯)✟安东尼达斯(达拉然)✟艾登‧匹瑞诺德(奥特兰克)✟索拉斯·托尔贝恩(斯托姆加德)✟主城暴风城(暴风王国人类)达纳苏斯(暗夜精灵)铁炉堡(铜须矮人)诺莫瑞根(侏儒)埃索达(德莱尼)吉尔尼斯城(狼人)暗炉城(黑铁矮人)鹰巢山(蛮锤矮人)达拉然(达拉然王国)部落兽人(奥格瑞玛)萨尔(酋长,退位)加尔鲁什·地狱咆哮(酋长,背叛)✟瓦洛克·萨鲁法尔(领袖)纳兹格林(将军)✟伊崔格(军师)德雷克塔尔(萨满先知)纳兹格雷尔(萨尔副官)布洛克斯希加·萨鲁法尔(上古之战英雄)✟克罗姆加大王✟奥尔库斯(部落英雄)✟暗矛巨魔(回音群岛)森金(酋长)✟沃金(酋长)✟扎拉赞恩(巫医)✟洛克汗(侦查兵)牛头人(雷霆崖)凯恩·血蹄(酋长)✟贝恩·血蹄(酋长)哈缪尔·符文图腾(大德鲁伊)烈日行者德兹科亡灵(幽暗城)希尔瓦娜斯·风行者(女妖之王)普特雷斯(大药剂师)✟法拉尼尔(大药剂师)纳萨诺斯·凋零者(亡灵游侠)莉莉安·沃斯(刺客)血精灵(银月城)凯尔萨斯·逐日者(王子,背叛)✟洛瑟玛·塞隆(摄政王)哈杜伦·明翼(游侠将军)罗曼斯(大法师)艾萨斯·夺日者(大法师)莉亚德琳(血骑士大领主)地精(锈水财阀)加里维克斯(贸易大王)熊猫人(火金派)季·火掌(掌门)其他迦罗娜(刺客)雷克萨(莫克纳萨)陈·风暴烈酒(熊猫人武僧)洛纳乌克·冰雾(耗牛人)旧兽人部落黑手(黑石氏族)✟奥格瑞姆·毁灭之锤(黑石氏族)✟格罗姆·地狱咆哮(战歌氏族)✟杜隆坦(霜狼氏族)✟耐奥祖(影月氏族)✟卡加斯·刃拳(碎手氏族)✟基尔罗格·死眼(血环氏族)✟古尔丹(暴掠氏族)✟耐克鲁斯(龙吼氏族)✟穆戈尔(嘲颅氏族)✟燃烧军团领导层萨格拉斯(堕落泰坦)基尔加丹(欺诈者)阿克蒙德(污染者)将领玛瑟里顿(深渊魔王)提克迪奥斯(恐惧魔王)安纳塞隆(恐惧魔王)孟菲斯托斯(恐惧魔王)阿兹加洛(深渊领主)卡兹洛加(末日守卫)玛诺洛斯(深渊领主)种族艾瑞达深渊领主恐惧魔王/纳斯雷兹姆小鬼魅魔地狱犬虚空行者恐惧卫士末日守卫邪能领主地狱战马地狱火恶魔卫士莫尔葛甘尔葛愤怒卫士破坏魔魔血精灵萨特邪血兽人眼魔魔能机甲邪能火炮虚空恐魔其他上古之神亚煞极✟克苏恩✟尤格萨隆✟恩佐斯元素领主拉格纳罗斯(火)✟奥拉基尔(风)✟耐普图隆(水)瑟拉赞恩(土)桑德兰(风)斯莫德隆(火)泰坦阿曼苏尔✟艾欧娜✟诺甘农✟阿格拉玛✟萨格拉斯戈尔甘耐斯✟卡兹格罗斯✟守护者莱登奥丁提尔✟阿扎达斯芙蕾雅洛肯✟米米尔隆霍迪尔托里姆守护巨龙阿莱克丝塔萨(生命缚誓者)诺兹多姆(永恒者)/姆兹多诺(永恒者)玛里苟斯(织法者)✟伊瑟拉(觉醒者/沉睡者)✟耐萨里奥(大地守护者)/死亡之翼(灭世者)✟卡雷苟斯(典法者)荒野众神玛洛恩(白鹿)艾森娜(小精灵)阿迦玛甘(野猪)乌索克(巨熊)乌索尔(巨熊)艾维娜(乌鸦)托尔托拉(乌龟)戈德林(巨狼)赤精(朱鹤)砮皂(玄牛)雪怒(白虎)玉珑(青龙)其他艾萨拉(暗夜精灵女皇)萨维斯(萨特首领)✟伊利丹·怒风(背叛者)瓦斯琪(盘牙女王)✟阿尔萨斯·米奈希尔(巫妖王)✟克尔苏加德(巫妖)✟阿努巴拉克(艾卓-尼鲁布国王)✟维克尼拉斯(安其拉双子皇帝)✟维克洛尔(安其拉双子皇帝)✟夏柯希尔(螳螂人女皇)✟麦迪文(提瑞斯法守护者)艾格文(提瑞斯法守护者)奈法利安(黑龙王子)✟奥妮克希亚(黑龙公主)✟希奈丝特拉(黑龙皇后)✟奥尔加隆(观察者)刘浪(迷踪岛始祖)✟迦拉克隆(元龙之王)✟阿拉希(阿拉索帝国国王)✟祖尔金(阿曼尼巨魔)✟少昊(熊猫人皇帝)✟雷神(魔古人皇帝)✟艾利桑德(堕夜精灵大魔导师)塔丽萨(堕夜精灵奥术师)斯科瓦尔德(维库人国王)世界纪录播报编辑世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)制作发行播报编辑2022年4月13日消息,暴雪确认了《魔兽世界》最新资料片直播时间和平台,玩家可以在YouTube以及Twitch(世界服)北京时间4月20日0点观看全新直播节目。 [55]2022年10月,暴雪宣布,《魔兽世界》“巨龙时代”动画系列短片“龙之传承”将于10月26日首播。 [60]2022年11月16日,暴雪官方放出了《魔兽世界》资料片“巨龙时代” 全新的CG动画,于北京时间2022年11月29日上午7点正式上线。 [61]2022年11 月 29 日,据魔兽官方消息,最后一次大版本更新《魔兽世界》最新资料片“巨龙时代”已于今日上午 7 点正式上线。 [65]2022年12月22日,暴雪娱乐公司分享了一份2023年的路线图,在2023年将会推出 6 个内容补丁。 [67]2023年1月1日0点,临时充值渠道关闭。 [68]2023年1月,在《魔兽世界》最新的10.0.5补丁的数据挖掘中,出现了玩家保存进度的相关信息;根据保存描述,“魔兽服务器将于2023年1月23日之后在该地区不可用。你现在可以下载游戏进度,以便将来可以恢复它。在本地保存你的游戏进度将会锁定你的账户无法进行游戏。请保护你的存档,因为我们希望以后可以使用该存档。” [69]2023年1月23日下午,网易发布致暴雪国服玩家的告别信:感谢相伴14年。2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》等系列产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。届时,暴雪将关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载,网易称将于停服后公布暴雪游戏产品的退款工作安排。 [72]2023年12月25日,从多个独立信源获悉,暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,最终选择与网易重新牵手合作。记者就此消息向网易求证,截至发稿网易没有回应。 [75]2023年12月20日开始,《魔兽世界》社区已重新在“网易大神”中上线。《魔兽世界》社区已开始陆续更新相关“蓝贴”内容,更新了包括地心之战、魔兽探索服在内的新内容。 [76]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

《魔獸世界》 — 暴雪最新消息

界》 — 暴雪最新消息

跳到主要內容跳到頁尾選單遊戲商店最新消息電子競技%SIMPLE_LABEL%客服支援0我的帳號%USER_BATTLETAG_FULL%《魔獸世界》所有最新消息Diablo II: Resurrected《暗黑破壞神III》《暗黑破壞神 IV》《暗黑破壞神® 永生不朽™》《爐石戰記》《暴雪英霸》《鬥陣特攻 2》《星海爭霸》高畫質重製版《星海爭霸II》《魔獸世界》《魔獸爭霸® III》淬鍊重生™《魔獸兵團》Battle.netBlizzCon深入暴雪所有最新消息Diablo II: Resurrected《暗黑破壞神III》《暗黑破壞神 IV》《暗黑破壞神® 永生不朽™》《爐石戰記》《暴雪英霸》《鬥陣特攻 2》《星海爭霸》高畫質重製版《星海爭霸II》《魔獸世界》《魔獸爭霸® III》淬鍊重生™《魔獸兵團》Battle.netBlizzCon深入暴雪‹›重要消息本週《魔獸世界》新聞:2024 年 3 月 5 日《魔獸世界》本週《魔獸世界》新聞:2024 年 3 月 5 日把握機會入手兩套驚懼領主戰衣!《魔獸世界》把握機會入手兩套驚懼領主戰衣!天界先驅,騎上『破曉使者』阿薩達吧《魔獸世界》天界先驅,騎上『破曉使者』阿薩達吧《魔獸世界》專家模式將於 3 月 1 日推出獨行模式《魔獸世界》《魔獸世界》專家模式將於 3 月 1 日推出獨行模式近期消息發現者之喜 100% 經驗值增益效果現已生效《魔獸世界》16小時前發現者之喜 100% 經驗值增益效果現已生效加入探索賽季的探索之道。現在玩家可以受益於發現者之喜經驗值增益效果*,該效果可以將所有玩家至 39 級為止所獲得的經驗值提高 100%! 16 小時前每週獎勵事件:世界任務《魔獸世界》17小時前每週獎勵事件:世界任務做好規劃,在這個星期的獎勵事件「世界任務」中橫跨巨龍群島展開冒險。 17 小時前暗月馬戲團隆重回歸《魔獸世界》5天暗月馬戲團隆重回歸傾聽叫賣者的呼喚,是時候拜訪艾澤拉斯最偉大的馬戲團了! 5 天前蒼藍新聞:2024 年 3 月 2 日《魔獸世界》6天蒼藍新聞:2024 年 3 月 2 日透過我們統整的高人氣文章與話題討論,來獲取《魔獸世界》的最新消息。 6 天前每周獎勵事件:競技場練習戰《魔獸世界》2月29日每周獎勵事件:競技場練習戰磨利你的劍加固你的防禦吧,因為PvP競技場練習戰的瘋狂混亂在呼喚你了 2024年2月29日一起來參加這個禮拜的 PvP 亂鬥《魔獸世界》2月29日一起來參加這個禮拜的 PvP 亂鬥在這個禮拜的 PvP 亂鬥:重力流逝中,小心不要被重力給打敗了。2024年2月29日在三月貿易站期間享受賞心悅目的綠色《魔獸世界》2月28日在三月貿易站期間享受賞心悅目的綠色從好運的翠綠到冰涼的水藍,甚至是介於兩者之間的顏色,不論你想用什麼物品打造煥然一新的外觀,三月貿易站通通都幫你準備得妥妥當當。將小老鼠寵物「蒂利」帶在身邊,陪你一起闖過任何千鈞一髮的場面。 2024年2月28日HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 2 月 28日《魔獸世界》2月28日HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 2 月 28日以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。 2024年2月28日搶先一窺八個全新英雄天賦樹《魔獸世界》2月27日搶先一窺八個全新英雄天賦樹英雄天賦是《地心之戰》資料片推出之後,會永續製作的全新角色進度內容。在這篇文章當中,我們將進一步了解英雄天賦的設計理念,以及揭曉八個天賦樹。 2024年2月27日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 27 日《魔獸世界》2月26日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 27 日每個星期,我們都會預告《魔獸世界》的未來計畫、分享最新消息、讓你們全方位瞭解各種新資訊。在本週和二月貿易站說再見、了解更多關於英雄天賦的資訊,以及迎接更多的全新內容。 2024年2月26日蒼藍新聞:2024 年 2 月 24 日《魔獸世界》2月23日蒼藍新聞:2024 年 2 月 24 日透過我們統整的高人氣文章與話題討論,來獲取《魔獸世界》的最新消息。 2024年2月23日每週獎勵事件:時光漫遊《潘達利亞之謎》《魔獸世界》2月22日每週獎勵事件:時光漫遊《潘達利亞之謎》快瞧瞧每週一次的額外任務與獎勵,重返迷霧之中,《潘達利亞之謎》時光漫遊事件來了! 2024年2月22日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 21 日《魔獸世界》2月20日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 21 日每個星期,我們都會預告《魔獸世界》的未來計畫、分享最新消息、讓你們全方位瞭解各種新資訊。準備好迎接即將於 2 月 29 日正式推出的《魔獸世界》專家孤狼模式。2024年2月20日蒼藍新聞:2024 年 2 月 17 日《魔獸世界》2月16日蒼藍新聞:2024 年 2 月 17 日透過我們統整的高人氣文章與話題討論,來獲取《魔獸世界》的最新消息。 2024年2月16日每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城《魔獸世界》2月15日每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城在本週的《巨龍崛起》地城獎勵事件中完成挑戰吧! 2024年2月15日2024 年傳奇地城國際錦標賽將於 2 月 16 日開始!《魔獸世界》2月14日2024 年傳奇地城國際錦標賽將於 2 月 16 日開始!傳奇地城國際錦標賽將於第 3 賽季回歸,別錯過《魔獸世界®》頂尖隊伍帶來的最快破關挑戰。 2024年2月14日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 13 日《魔獸世界》2月12日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 13 日每個星期,我們都會預告《魔獸世界》的未來計畫、分享最新消息、讓你們全方位瞭解各種新資訊。《爐石戰記》旅店喜迎 10 週年,《魔獸世界》專家模式也將於 3 月 1日推出孤狼模式。2024年2月12日蒼藍新聞:2024 年 2 月 10 日《魔獸世界》2月9日蒼藍新聞:2024 年 2 月 10 日透過我們統整的高人氣文章與話題討論,來獲取《魔獸世界》的最新消息。 2024年2月9日探索賽季第 2 階段現已推出!《魔獸世界》2月8日探索賽季第 2 階段現已推出!探索賽季:第 2 階段正式登場。冒險者們可以將等級從 25 級提升至 40 級、獲得最多 31 點的天賦點數、挑戰以全新團隊副本形式推出的諾姆瑞根、發掘新符文與技能,以及更多精彩內容! 2024年2月8日每週獎勵事件:戰場《魔獸世界》2月8日每週獎勵事件:戰場本週的戰場獎勵事件正式開跑。 2024年2月8日寵物對戰獎勵事件已經開始《魔獸世界》2月8日寵物對戰獎勵事件已經開始與你最忠實的夥伴們準備好踏上征途來展開對戰吧! 2024年2月8日搶先瞭解德魯伊、獵人、法師和牧師的英雄天賦《魔獸世界》2月7日搶先瞭解德魯伊、獵人、法師和牧師的英雄天賦英雄天賦是《地心之戰》資料片推出之後,會永續製作的全新角色進度內容。本文更深入檢視英雄天賦背後的思維,以及林地看守者德魯伊、黑暗遊俠獵人、霜火法師以及神諭牧師的英雄天賦。 2024年2月7日入手春節組合包享受遨遊天際的冒險《魔獸世界》2月6日入手春節組合包享受遨遊天際的冒險購買這個福氣滿滿的組合包以入手六個坐騎,或是以繁星般耀眼的優惠將你中意的坐騎納入收藏之中。 2024年2月6日對《魔獸世界》的未來展望《魔獸世界》2月6日對《魔獸世界》的未來展望與執行製作人 Holly Longdale 一起查看《魔獸世界》即將推出的內容更新有什麼新要素。 2024年2月6日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 6 日《魔獸世界》2月5日本週《魔獸世界》新聞:2024 年 2 月 6 日每個星期,我們都會預告《魔獸世界》的未來計畫、分享最新消息、讓你們全方位瞭解各種新資訊。隨著探索賽季第 2 階段在本週正式上線,腥紅的血月也將冉冉升起! 2024年2月5日在愛就在身邊期間表達你的感激之情《魔獸世界》2月5日在愛就在身邊期間表達你的感激之情在《魔獸世界》的愛就在身邊活動期間,讓你想感謝的人沐浴在關懷與慷慨之中。2024年2月5日載

访客不能直接访问

访客不能直接访问

(ERROR:15) > 访客不能直接访问

[查看所需的权限/条件]

> 你可能需要 [登录] 后访问 ...

> 使用APP打开 ...

> 后退 ...

> 返回首页 ...

>

《魔兽世界》游戏重新推出的天赋树系统的玩法是什么? - 知乎

《魔兽世界》游戏重新推出的天赋树系统的玩法是什么? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册游戏网络游戏魔兽世界《魔兽世界》游戏重新推出的天赋树系统的玩法是什么?关注者13被浏览23,254关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​12 个回答默认排序knighticerose​游戏等 2 个话题下的优秀答主​ 关注刚去NGA看了一下德鲁伊的4系天赋树。一眼鉴定为烂所谓的天赋树回归其实就是把9.0的橙装特效、盟约技能、爬塔技能、导灵器加上旧版天赋整合在一起了,是一个十足的东拼西凑出来的缝合产物。当然啦,也不是没有亮点比如“蜂群”技能回归,4系德都可以通过天赋点出来。效果是蜂群一共跳跃3次,跳到敌人身上则造成伤害,跳到队友身上则加血。鸟德天赋里做了一些细节上的优化,比如开启化身(德鲁伊的爆发技能)的时候会自动补上日火和月火,简化了操作这点挺好。猫德天赋没啥亮点,我怀疑暴雪是否把猫德给忘了。熊德天赋亮点是极大增强了重殴(耗费怒气造成一次伤害),以前这个技能是十足的废柴,几乎从来不用的,因为熊德的怒气本来就有限,通常会优先用来保证铁鬃(消耗怒气短时间增加护甲)不断档。新版本的重殴不但能够造成伤害,还能减少敌人对自己的伤害,以及给自己加一层吸收伤害的护盾。奶德我看的最仔细毕竟我本来就是奶德嘛,亮点是极大增强了宁静。9.0版本宁静那治疗量堪称杯水车薪,10.0经过天赋的加强,首先宁静CD变短、基于基础生命值来恢复额外的生命(血量越少奶量越大)、还能在读宁静的时候减伤并且免疫被击飞等控制技能,释放3次迅捷治愈即可自动释放一次低配版宁静,唯一美中不足的地方在于要是可以宁静时移动就好了.哦对了,9.0里的万灵也被整合进10.0的天赋里面啦,我又可以快乐的毛伤害了,毕竟治疗不打伤害玩个毛的治疗编辑于 2022-10-26 11:51​赞同 30​​15 条评论​分享​收藏​喜欢收起​知乎用户​​东南大学 信息与通信工程硕士术士玩的比较多,看了一眼术士的天赋树,云鉴定为烂活。首先,三系的输出框架基本还是延续了8和9系列版本,无非是技能优先级的调整和buff的堆叠,当然好处你可以说玩家上手容易,但我更愿意相信是设计师江郎才尽。玩了几年的东西拆开打散再来一遍,真玩不动了,你看隔壁RIOT人家出新英雄好歹还搞点新机制吧,难道是有想法的人都被RIOT挖走了?其次,这些所谓的天赋,基本就是把以前或者曾经存在过的某些技能、套装、天赋、特质、导灵器、神器等奇奇怪怪的东西又给你弄回来。随便截了一层天赋,感受一下基本都是这个调调当然如果你整合的好,包装的妙,就像7.0的神器一样,也不失为一个好设计。但现在这一堆东西,第一观感真的没有什么值得惊喜,只想要一个一键点天赋插件。不过这只是云评价,说不定玩起来不错呢,更多的东西,等我自己玩了再说。最后聊几句题外话。其实『天赋』这种加点型设计,更多的是给玩家一种选择权。选择如何打造我这个角色,打造出的角色如何能够适应我的玩法喜好,如何能够适应面对的战斗和环境。是一种玩家如何更有效率、更聪明地使用长期资源的策略。之前版本(1.0-3.0)的天赋就是这个传统理念,与暗黑2一脉相承。从4.0版本开始,『天赋』的设计理念开始转变为与专精绑定,设定玩家在大专精选择下的分支路线选择,更强调用专精选择适应大环境,用天赋选择适应小变化。5.0开始的三选一天赋池子,延续至9.0,一直是如此。直到现在要做回看似传统的天赋树。这种奇妙的『回归』感,可能是由于怀旧服的数据表现不错,而现在的设计师们早已经不是当初那批优秀的人,他们觉得现在的框架做到头了,但又没有能力做新的框架(实际上导灵器就是一个失败的天赋树),所以只能往回看,弄了这么个东西出来。No king can rules forever。虽然不愿意承认,但魔兽世界始终,全方位地迟暮了。发布于 2022-10-28 10:41​赞同 7​​3 条评论​分享​收藏​喜欢